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lunes, 20 de junio de 2022
Despliegue de IPv6 en la región LACNIC - Bar Chart Race IPv6 a Junio 2022
martes, 17 de mayo de 2022
Video: Retirada Implícita y Explícita de prefijos en BGP / BGP Explicit/Implicit Withdraw
martes, 8 de febrero de 2022
El Metaverso será posible gracias al IPv6
El Metaverso promete ser uno de los desarrollos tecnológicos que mayor impacto traerá en el futuro las formas de uso y consumo en Internet[1].
Aunque por ahora la promesa de Mark Zuckerberg sigue siendo un poco gaseosa y el uso práctico en la actualidad se reduce a la comunidad de los denominados “GAMERS”, el desarrollo, masificación y despliegue del denominado “Metaverso” será posible gracias a la tecnología que soporta el protocolo IPv6[1].
¿Por qué el IPV6 es tan importante para el Desarrollo del Metaverso?
Por: Gabriel E. Levy B. y Alejandro Acosta
www.galevy.com – blog.acostasite.com
En su casi medio siglo de vida los protocolos TCP/IP han servido para conectar a miles de millones de personas.
Desde la creación de Internet, han sido los estándares universales sobre los cuales se transmite la información por la red, haciendo posible que Internet funcione[3].
La sigla IP puede referirse a dos conceptos vinculados entre ellos; El primero es un protocolo (Internet Protocol – Protocolo de Internet en Español) y su principal función es el uso bidireccional (origen y destino) de transmisión de datos basado en la norma OSI (Open System Interconnection)[4].
La segunda posible referencia cuando se habla de IP, está vinculada a una asignación numérica de direcciones físicas conocida como Dirección IP, un identificativo lógico y jerárquico asignado a una interfaz de un dispositivo dentro de una red que utilice el protocolo de Internet (Internet Protocol – IP), la cual corresponde al nivel de red o nivel 3 del modelo de referencia OSI.
IPv4 hace referencia al Protocolo de Internet en su cuarta versión (en inglés, Internet Protocol version 4, IPv4), un estándar de interconexión de redes basados en Internet, y que fue implementado en 1983 para el funcionamiento de ARPANET y la posterior migración a Internet[5].
El IPv4 usa direcciones de 32 bits, equivalentes a 4.2 mil millones de bloques de numeración únicas, una cifra que, para la década de los años 80 parecía sencillamente inagotable, no obstante, y por el crecimiento enorme e inesperado de Internet, para el año 2011 pasó lo que nunca se creyó que fuera a ocurrir, todas las direcciones se agotaron[6].
IPv6 como solución al Cuello de botella
Para solucionar la falta de direcciones disponibles, conocido como “RECURSOS”, los grupos de ingeniería responsables de Internet, han recurrido a múltiples soluciones que van desde la creación de subredes privadas, de tal forma que con una misma dirección se puedan conectar múltiples usuarios, hasta la creación de un nuevo protocolo denominado IPv6 que promete ser la solución definitiva del problema y el cual fue lanzado oficialmente el 6 de junio de 2012[7]:
“Previendo el agotamiento de la dirección disponibles en IPv4 y como una solución de largo plazo, el organismo que se encarga de la estandarización de los protocolos de Internet (IETF, Internet Engineering Task Force), diseñó una nueva versión del Protocolo de Internet, concretamente la versión 6 (IPv6), con una casi inagotable disponibilidad, a partir de una nueva longitud de 128 bits, es decir alrededor 340 sextillones de direcciones”[8].
Es importante aclarar que la creación del protocolo IPv6, no implica una migración, es decir un cambio de un protocolo a otro como si fuera un proceso de remplazo, sino que se diseñó un mecanismo que permite por un tiempo la coexistencia articulada de ambos protocolos.
Para garantizar una transición transparente para los usuarios y que garantice un tiempo prudencial para que los fabricantes incorporen la nueva tecnología y los proveedores de Internet la implementen en sus propias redes, la organización encargada de la estandarización de los protocolos de Internet (IETF, Internet Engineering Task Force), diseñó junto con el mismo protocolo IPV6, una serie de mecanismos que se denominan de transición y coexistencia.
“Es como una balanza, en la que hoy en día el lado con el mayor peso representa el tráfico IPv4, pero poco a poco, gracias a esta coexistencia, conforme más contenidos y servicios estén disponibles con IPv6, el peso de la báscula irá hacia el otro lado, hasta que IPv6 sea predominante. Esto es lo que llamamos la transición”[9].
El diseño del protocolo IPv6 da preferencia a IPv6 frente a IPv4, si ambos están disponibles (IPv4 e IPv6). De ahí que se produzca ese desplazamiento del peso en “nuestra balanza”, de una forma natural, en función de múltiples factores, y sin que podamos determinar durante cuánto tiempo seguirá existiendo IPv4 en la Red y en qué proporciones. Posiblemente podamos pensar, intentando mirar en la bola de cristal, que IPv6 llegará a ser predominante en 3-4 años, y en ese mismo entorno de tiempo, IPv4 desaparecerá de Internet, al menos en muchas partes de ella” [10].
Sin IPv6 quizás no haya metaverso
Cómo lo analizamos en pasados artículos, los Metaversos o Metauniversos, son entornos donde los humanos interactúan social y económicamente como iconos, a través de un soporte lógico en un ciberespacio, como una metáfora amplificada del mundo real, pero sin las limitaciones físicas o económicas[11].
“Puedes pensar en el Metauniversos como una Internet encarnada.
En lugar de ver contenido, estás en él y te sientes presente con otras personas como si estuvieras en otros lugares teniendo diferentes experiencias que no podrías tener en una aplicación 2D o página web“. Mark Zuckerberg Ceo de Facebook[12].
El Metaverso necesariamente “corre” o se “Ejecuta” sobre Internet, que a su vez utiliza el IP o (Internet Protocol) para funcionar.
El Metaverso es un tipo de simulación que mediante “Avatares” permite a los usuarios tener conexiones mucho más inmersivas y realistas, desplegando un universo virtual que corre en línea, razón por la cual se hace necesario garantizar que el Metaverso sea Inmersivo, multisensorial, Interactivo, que corran en tiempo real, que permitan diferenciar de manera precisa a cada usuario, que despliegue herramientas gráficas simultáneas y complejas, entre muchos otros elementos, que simplemente sería imposible de garantizar sobre el Protocolo IPv4, puesto que ni existen suficientes “Recursos IP” para cada conexión, ni es posible garantizar que con tecnologías como el NAT pueda correr adecuadamente.
Los elementos claves:
- El IPV6 es el único protocolo puede garantizar la cantidad suficiente de “Recursos IP” para soportar el Metaverso.
- El IPV6 evita el mecanismo de NAT en las redes que complicaría tecnológicamente el despliegue del Metaverso.
- El RTT/Delay de los enlaces de IPv6 es mucho menor que el de IPv4, permitiendo que las representaciones gráficas de los “avatares”, incluyendo los hologramas puedan desplegarse de forma sincrónica.
- Teniendo en cuenta la alta cantidad de datos que implica el despliegue del Metaverso, es necesario garantizar la menor perdida de datos posible, razón por la cual el IPv6 se convierte en la mejor opción pues la evidencia muestra que la pérdida de datos es un 20% menor que la de IPv4[13].
El Rol de los Pequeños ISP
Teniendo en cuenta que los pequeños ISP son los grandes responsables de la conectividad de millones de personas en las regiones más apartadas de todo Latinoamérica y como lo hemos analizado anteriormente, son los grandes responsables de la disminución de la Brecha Digital[14], es muy importante que estos operadores aceleren el proceso de migración hacia IPV6, no solamente para ser más competitivos frente a sus grandes competidores, sino para que puedan garantizarle a sus usuarios que tecnologías como El Metaverso funcionarán en sus dispositivos sin mayores traumatismos tecnológicos.
En Conclusión, si bien aún es incierto el alcance real que tendrá El Metaverso, su despliegue, implementación y masificación será posible gracias al Protocolo IPv6, una tecnología que ha dado solución a la disponibilidad de los recursos IP, evitando el engorroso procedimiento de la traducción de NAT, mejorando los tiempos de respuesta, disminuyendo el RTT o Delay y evitando la perdida de muchos paquetes, al tiempo que facilitará la simultaneidad de usuarios.
Todo lo anterior nos permite afirmar que El Metaverso sin IPv6, no sería posible.
Descargo de Responsabilidades: Este artículo corresponde a una revisión y análisis en el contexto de la transformación digital en la sociedad de la información, y está debidamente soportado en fuentes académicas y/o periodísticas confiables y verificadas, las cuales han sido demarcadas y publicadas.
La información que contienen este artículo periodístico y de opinión, no necesariamente representa la postura de Andinalink, o las entidades con las que desarrolla sus relaciones comerciales.
[1] Artículo Andinalink: Metaversos y el Internet del Futuro
[2] Artículo Andinalink: Metaversos: Expactativas VS Realidad
[3] En el artículo: El agotamiento del protocolo IP explicamos las características del protocolo TCP: El Agotamiento del Protocolo IP
[4] Documento estándar de referencia sobre el Modelo de conectividad OSI
[5] En el artículo: ¿Fue creada Arpanet para soportar una guerra nuclear?, se detalla las características e historia de Arpanet.:
[6] Documento de Lacnic sobre las fases del agotamiento de IPV4
[7] Documento de IETF sobre el lanzamiento oficial de IPV6 en su sexto aniversario
[8] Guía de referencia de Transición de IPV6 de Mintic Colombia
[9] Guía de referencia de Transición de IPV6 de Mintic Colombia
[10] Guía de referencia de Transición de IPV6 de Mintic Colombia
[11] Artículo Andinalink sobre los Metaversos
[12] MARK IN THE METAVERSE: Facebook’s CEO on why the social network is becoming ‘a metaverse company: The Verge Podcast
[13] Análisis de Alejandro Acosta de LACNIC, sobre el impacto del IPV6 en sistemas táctiles.
[14] Artículo Andinalink: Los Wisp disminuyen la brecha digital
sábado, 1 de enero de 2022
Microcuento de navidad de IPv4 e IPv6
miércoles, 29 de septiembre de 2021
domingo, 26 de septiembre de 2021
Solución: VBoxGuestAdditions.iso (VERR_PDM_MEDIA_LOCKED)
Situación:
Global spending on public cloud services is expected to grow 18.4% in 2021 to total $304.9 billion (Gartner).
sábado, 24 de julio de 2021
Solución: GNS3 - Private Vlan - non-operational - Cisco
Situación:
En resumen: no te funcionan las private VLAN en GNS3 (IOU - VIRL).
Solución:
Utiliza IOU i86bi-linux-l2-adventerprisek9-15.2d.bin
Test:
IOU3#show vlan private-vlan
Primary Secondary Type Ports
------- --------- ----------------- ------------------------------------------
500 501 community Et0/1, Et0/2, Et1/0
500 502 isolated Et0/0, Et0/3, Et1/0
Suerte!,
jueves, 1 de julio de 2021
Super sencillo script en python3 para optimizar las tablas de MYSQL
#!/usr/bin/python3.3
#The objetive of this script is to find all tables in a MYSQL DB and opmitize all of them
import dbconnect
import time
from datetime import datetime
## // VARIABLE DECLARATION ##//
startTime = datetime.now()
conn = dbconnect.dbconnect()
conn.autocommit(True)
cur = conn.cursor()
print ("Starting time: ", startTime)
SQLQUERY=("SHOW TABLES") #Find every table in the DB
cur.execute(SQLQUERY)
tables = cur.fetchall()
if len(tables)>0: #Prevent there are not tables in the list
for table in tables: #For every table in the DB
try:
SQLQUERY="OPTIMIZE TABLE "+ table[0] #Construct the SQL QUERY
print (" Optimizing", table[0])
cur.execute(SQLQUERY)
except:
pass
print ("Script execution time:",datetime.now()-startTime)
print ("Ending time: ", datetime.now())
print ("******** ****** ")
viernes, 25 de junio de 2021
Despliegue de IPv6 - Región LACNIC
miércoles, 23 de junio de 2021
ASNs con IPv6 vs ASNs sin IPv6
Objetivo
Conocer la evolución del despliegue de ASNs (sistemas autónomos) en nuestra región con y sin IPv6. En otras palabras: ¿Cada vez hay más ASNs publicando prefijos IPv6?
Un poco de historia
El área de I+D (Investigación y Desarrollo de LACNIC) recibió por parte del área de Cooperación una consulta sobre el número de ASNs en la región que estuviesen utilizando IPv6. Lastimosamente en ese momento no podíamos dar una respuesta inmediata.
Los datos
A pesar de que sacar el número mencionado arriba es un trabajo relativamente fácil debido que por varios años I+D ha venido recabando esos datos de APNIC [1] se decidió realizar dicho trabajo de manera automatizada y disponible para toda la comunidad.
¿A que se considera un ASN con IPv6?
A efectos de las estadísticas mostradas se considera un ASN con IPv6 aquellos que reporten más de un 1 por ciento (>1%) en su adopción (valor tomado por APNIC)
Un ejemplo de la gráfica

¿Que muestra la gráfica?
La gráfica es una serie de tiempo que comienza a finales del año 2014 hasta el día de hoy. Cada uno de los valores en el eje Y representa el % de Sistemas Autónomos para los países de cobertura de LACNIC con y sin IPv6. El eje X representa el instante en el tiempo. Importante destacar: Línea Azul= ASNs sin IPv6. Línea roja= ASNs con IPv6
Leyendo la gráfica
Los buenos estadistas son muy buenos leyendo e interpretando información de una gráfica. Entre muchas cosas podemos obtener:
- Existe un marcado crecimiento de ASNs con IPv6 en la región lo que a su vez incide en ASNs que no tengan aún IPv6
- Desde el año 2019 ha aumentado la velocidad de adopción de IPv6
- Actualmente ASNs con IPv6 se encuentran ligeramente sobre 30%
- El crecimiento interanual luego del 2019 supera el 50% !!
Sobre la automatización
Los datos se actualizarán todos los días sábados a las 3:59 pm UTC -3
Recuerda el link de la nueva estadística quedó en: https://stats.labs.lacnic.net/IPv6/ASNsConIPv6vsASNsSinIPv6.html
¿Los datos se encuentran en opendata?
Si, desde hace muchos años en LACNIC venimos haciendo un esfuerzo por publicar nuestra información en opendata (CVS y/o JSON). Para este nuevo estudio se encuentra en: https://stats.labs.lacnic.net/IPv6/opendata/ASsConIPv6vsASNsSinIPv6-opendata.json
Referencias
[1] http://data1.labs.apnic.net/ipv6-measurement/AS/asns.nice.loadable.json
miércoles, 9 de junio de 2021
Demo: Ruta estática flotante con IPv6
domingo, 30 de mayo de 2021
Solución: Finder en MAC no consigue ningún archivo en sus búsquedas
Problema:
Finder no consigue archivos al momento de realizar alguna búsqueda.
Solución:
Se que hay muchas soluciones, muchas con spotlight en preferencias del sistema, pero la que me funcionó a mí fue abrir una ventana terminal y ejecutar:
#sudo mdutil -E /
Espero sea útil,
miércoles, 19 de mayo de 2021
Solución: libnsock mksock_bind_addr(): Bind to 2001:db8:1::1:0 failed (IOD #1): Cannot assign requested address (99)
viernes, 30 de abril de 2021
Como conectarse via consola a un router Cisco desde una MAC
martes, 23 de marzo de 2021
RFC 7911- BGP Add-path en acción
lunes, 25 de enero de 2021
Roles en BGP - Reduciendo fugas de redes/prefijos en BGP con mensajes OPEN y UPDATE
jueves, 10 de septiembre de 2020
BGP Vecinos Dinámicos en FRR utilizando IPv6 - BGP Dynamic Neighbors
En el video se realiza una demostración de configuración de BGP Vecinos Dinámicos
utilizando FRR e IPv6
.
viernes, 4 de septiembre de 2020
Solucion: Closing connection because of an I/O error en FRR
Hola,
Si recibes el siguiente error en FRR:
Closing connection because of an I/O error
martes, 1 de septiembre de 2020
Pequeño script en Python3 para obtener los registros DNS RRSIG
(seguramente hay más maneras más de hacer esto, incluso más elegantes pero así lo hice yo)
domain='lacnic.net'
domain = dns.name.from_text(domain)
request = dns.message.make_query(domain, dns.rdatatype.ANY)
response = dns.query.tcp(request,'8.8.8.8')
for item in str(response).splitlines( ):
if 'RRSIG' in item:
print (item)
miércoles, 5 de agosto de 2020
martes, 28 de julio de 2020
¿Fue creada Arpanet para soportar una guerra nuclear?
miércoles, 22 de julio de 2020
Alta disponibilidad utilizando VRRP e IPv6 con IPv6 en VyOS 1.3
jueves, 16 de julio de 2020
Internet táctil e IPv6
Un concepto (si, ¡otro más !) que seguro aumentará los próximos años será “Internet táctil”, así como suena ¿bonito?, ¡yo lo veo super!, incluso suena como un sueño, todo eso que vimos en películas y en comics los últimos 35 años parece que finalmente será una realidad.
¿Cuales sueños?, unos super lentes, con unos super guantes, manejar un robot a distancia, hacer lo que yo le diga, con una maravillosa visión y virtualmente unos superpoderes, salvar una vida, ufff muy cool, ¿no?. No estamos tan lejos de todo esto
Para apreciar el futuro es importante recordar el pasado
Para los que nacimos antes de los años 80 muy seguramente nos recordaremos un poco de la evolución de los monitores monocromáticos (MDA), CGA, EGA, VGA, SVGA, etc. Cada cambio ya era MUY importante, poder ver colores en la pantalla, poder pintar decentemente algo. Luego esos colores “estáticos” vinieron apoyados con algo de movimiento, luego video e incluso audio, los conceptos de multimedia ya estaban con nosotros (multi medios). El Internet táctil representa algo así como un super-mega-multimedia !
Comencemos: ¿Qué es el Internet Tactil?
No voy a inventar la rueda indicando el término, aquí les dejo un copy/paste tomado de [1]:
“Aunque esta denominación parece nueva no lo es. El término 'internet táctil' fue acuñado a principios de 2014 por el propio profesor Fettweis. La Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) ya lo definió en un informe en Agosto de 2014. Básicamente, según su definición, va a combinar múltiples tecnologías, tanto a nivel de redes como de aplicaciones. El internet táctil va a permitir la interacción háptica con la retroalimentación visual.”
Si buscamos otros conceptos aquí y allá es básicamente utilizar nuestros sentidos a través de la red, es decir: tacto, olfato, ver, gusto y escuchar. Bueno, es cierto, varios de estos ya lo hacemos hoy en día.
Entonces: ¿por qué el nuevo concepto?
El nuevo concepto viene por varios temas novedosos, principalmente: la palabra háptica que se encuentra en nuestra definición antes indicada. Háptica en el concepto de Internet Táctil se refiere precisamente al sentido del tacto, Por otro lado, según Wikipedia [2]
“.... el significado de la palabra háptica, refiriéndose por exclusión a todo el conjunto de sensaciones no visuales y no auditivas que experimenta un individuo.
¿Para qué servirá el Internet táctil?
Aquí es donde no hay límites, solo me vienen las palabras de Buzz Lightyear en las famosas películas de Toy Story: “Hasta el infinito y más allá”
¿Por dónde comienzo?, tengo una idea, comienza tú mismo, piensa en algo que hayas querido hacer: ¿lanzarte en paracaídas?, ¿nadar con tiburones? ¿ser un bombero durante un incendio? ¿jugar tenis contra Roger Federer? ¿anotar un gol en un mundial de Fútbol?
Otra: ¿qué quieres aprender que pienses que necesite presencia física?, ¿cocinar? ¿una clase de piano o guitarra? ¿clases de natación?.., lo que sea.
Esto es precisamente donde Internet táctil toma relevancia; Internet Tactil busca acercar lo que no se puede hacer remoto, conceptos como hologramas ya son posibles transmitirlos, manipular objetos remotos, robótica, realidad virtual, realidad aumentada, lógicamente IoT,. Vivir con nuestros sentidos lo que no está cerca.
En estos momentos de pandemia podríamos tener a la profesora vía holograma en la sala de tu casa enseñando matemáticas a tu niño. ¿Suena genial, no?
Que opinas de esto: acercar un gurú médico para una operación (ciertamente ya se han hecho varias) muy delicada a un paciente, si hoy es posible, mañana será habitual. Ya incluso imagino un médico recibiendo clases a distancia con holograma, robots, guantes, VR, etc de cómo va a operar remotamente, lo mejor, todo va a salir bien!.
¿Prácticas de diferentes actividades?, virtualmente todo se podrá practicar: música, deportes, cocina, piloto, conductor, odontología y un larguísimo etcétera. Un ejemplo: hoy en día existen “robots limitados” donde se realizan prácticas quirúrgicas. Muy pronto tendremos pacientes humanoides que responderán a lo que el practicante realice y responderán ante un dolor, una acción, un movimiento.
Vamos bien, ¿no?. Antes de continuar, al día de hoy (Julio 2020) Internet Táctil está muy ligado a redes celulares 5G sin embargo mi presentimiento es que no será siempre así, eventualmente saldrán redes 6G, 7G, algún super Wifi, etc, etc.
¿Y en que apoya IPv6 al Internet táctil?
Con todo lo anterior no me cabe la menor duda que la mejor manera de conectar cada cosa será con IPv6. Sin embargo, la mejor manera de responder esta pregunta es pensar: ¿Qué requiere Internet Táctil?. Aquí lo presentamos:
- Algo que viene de la mano con Internet táctil es el tiempo de respuesta de los objetos (RTT/Delay de los enlaces en muy pocos milisegundos); imaginemos utilizar un robot a distancia, queremos que sea tan rápido como si estuviese al lado de uno. Si hablamos con un holograma, queremos que sea fluido. IPv6 cada día demuestra que los RTT son mejores a los de IPv4.
- Una red muy confiable, al día de hoy sabemos que la pérdida de paquetes en IPv6 es inferior a IPv4 (0.25% vs 0,33%). [3]
- Redes resilientes, para ello, IPv6 al no tener que traducir de direcciones (NAT) existe mayor posibilidad de éxito en las conexiones. [7]
- Mucho ancho de banda (claro, depende de lo que se desea hacer).
La respuesta es mayormente un NO. Podemos tener ancho de banda al orden de Gigas o Teras, no tener pérdida de paquetes, IPv6 en los dispositivos pero aún así la barrera del tiempo de respuesta estará allí, cada milisegundo cuenta. Nos referimos a la interacción humana. Aunque parezca mentira la velocidad de la luz pareciera ser lenta en este contexto, aprox 300.000 km/seg (¿por cierto, sabías que la luz pierde el 31% de su velocidad sobre fibra óptica?) [4]
La velocidad de respuesta es sumamente importante -al menos para gran cantidad de implementaciones-; imaginemos que tenemos unos lentes (tipo Virtual Reality) que nos muestra un paisaje, si movemos la cabeza a la derecha ese paisaje que vemos en los lentes debe cambiar al mismo tiempo (máximo 1 ms), sino, nos sentiremos un poco mal, es llamado Cybersickness [6].
Conclusiones
El uso que se le da a Internet seguirá incrementándose, nuevas ideas saldrán todo el tiempo, las posibilidades de lo que se podrá hacer sobre la red son infinitas.
El tiempo de respuesta parece ser la limitante más complicada a solucionar.
En pocos años tendremos una red más confiable, nos convertirá en personas más productivas. Confío que estas tecnologías apoyaran a los ciudadanos y por ello a sus respectivos países a ser más competitivos y estos beneficios se trasladarán a la población en general. El uso correcto de dichas innovaciones mejorará notablemente la calidad de vida en 1 o 2 generaciones. Hay que aprovecharlo!.
Referencias:
[1] https://innovadores.larazon.es/es/el-internet-tactil-que-viene/
[2] https://es.wikipedia.org/wiki/H%C3%A1ptica
[3] https://www.hindawi.com/journals/mpe/2017/3056475/
[4] https://www.wired.com/2013/03/internet-at-the-speed-of-light/
[5] https://www.youtube.com/watch?v=NOG4zft9rxY&list=PLvZsgabGn2vR4TDEGeUIVJ36RgSV05UGW
[6] https://www.scitecheuropa.eu/virtual-reality-motion-sickness/89447/
[7] https://www.distributednetworks.com/internet-proxy-server/module2/nat-limitations.php
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IPv6 en casi un comercial de compras por TV (panegírico tech)
Un video panegírico con humor imperdible
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Saludos, Lo primero que debemos de hacer para quitar el stacking entre los switches es desconectar los cables Stack que los unen.... Es buen...
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Introduccion: En algunas ocasiones es necesario "bajar" o deshabilitar iptables en nuestro Linux, el procedimiento depende de...
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