En el video se realiza un demo del funcionamiento de una ruta estática flotante utilizando IPv6. Comienza explicando que es una ruta estática flotante y luego se procede al demo donde existen tres enrutadores, dos de ellos hablan OSPFv3 mientras que el enlace de backup se realiza de manera estática, la ruta flotante configurada se encuentra en el primer router/enrutador. El demo fue realizado utilizando equipos Cisco sin embargo el principio es el mismo en cualquier sistema operativo.
Blog en espanol destinado a diferentes temas tecnicos principalmente en IT y Networking. Se desea cubrir Linux, DNS, DNSSEC, RPKI, BGP, Cisco, Programacion (Bash, Python, etc), Protocolos de Enrutamiento, Seguridad en Redes, VoIP.
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miércoles, 9 de junio de 2021
miércoles, 19 de mayo de 2021
Solución: libnsock mksock_bind_addr(): Bind to 2001:db8:1::1:0 failed (IOD #1): Cannot assign requested address (99)
Problema:
Al usar nping (que viene con nmap) recibimos un error similar a:
libnsock mksock_bind_addr(): Bind to 2001:db8:1::1:0 failed (IOD #1): Cannot assign requested address (99)
Situación:
La situación es que nping no consigue como utilizar la dirección IPv6 fuente 2001:db8:1::1
Solución:
Pueden haber muchas soluciones. La que yo utilicé fue crear una interfaz tipo tunnel -una interfaz lógica- con la dirección IPv6 deseada. Te dejo los comandos:
ip tuntap add mode tun dev tun1
ip -6 addr add 2001:db8:1::1 dev tun1
ifconfig tun1 up
Finalmente podrías ejecutar algo similar a esto:
nping -6 -S 2001:db8:1::1 --tcp-connect -c 2 -p 53 <ipv6_dest> --source-mac 00:50:XX:XX:XX:35 --dest-mac 2c:XX:XX:XX:44:20
Espero haya sido útil.
jueves, 10 de septiembre de 2020
BGP Vecinos Dinámicos en FRR utilizando IPv6 - BGP Dynamic Neighbors
En el video se realiza una demostración de configuración de BGP Vecinos Dinámicos
utilizando FRR e IPv6
.
miércoles, 5 de agosto de 2020
jueves, 16 de julio de 2020
Internet táctil e IPv6
Introducción
Un concepto (si, ¡otro más !) que seguro aumentará los próximos años será “Internet táctil”, así como suena ¿bonito?, ¡yo lo veo super!, incluso suena como un sueño, todo eso que vimos en películas y en comics los últimos 35 años parece que finalmente será una realidad.
¿Cuales sueños?, unos super lentes, con unos super guantes, manejar un robot a distancia, hacer lo que yo le diga, con una maravillosa visión y virtualmente unos superpoderes, salvar una vida, ufff muy cool, ¿no?. No estamos tan lejos de todo esto
Para apreciar el futuro es importante recordar el pasado
Para los que nacimos antes de los años 80 muy seguramente nos recordaremos un poco de la evolución de los monitores monocromáticos (MDA), CGA, EGA, VGA, SVGA, etc. Cada cambio ya era MUY importante, poder ver colores en la pantalla, poder pintar decentemente algo. Luego esos colores “estáticos” vinieron apoyados con algo de movimiento, luego video e incluso audio, los conceptos de multimedia ya estaban con nosotros (multi medios). El Internet táctil representa algo así como un super-mega-multimedia !
Comencemos: ¿Qué es el Internet Tactil?
No voy a inventar la rueda indicando el término, aquí les dejo un copy/paste tomado de [1]:
“Aunque esta denominación parece nueva no lo es. El término 'internet táctil' fue acuñado a principios de 2014 por el propio profesor Fettweis. La Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) ya lo definió en un informe en Agosto de 2014. Básicamente, según su definición, va a combinar múltiples tecnologías, tanto a nivel de redes como de aplicaciones. El internet táctil va a permitir la interacción háptica con la retroalimentación visual.”
Si buscamos otros conceptos aquí y allá es básicamente utilizar nuestros sentidos a través de la red, es decir: tacto, olfato, ver, gusto y escuchar. Bueno, es cierto, varios de estos ya lo hacemos hoy en día.
Entonces: ¿por qué el nuevo concepto?
El nuevo concepto viene por varios temas novedosos, principalmente: la palabra háptica que se encuentra en nuestra definición antes indicada. Háptica en el concepto de Internet Táctil se refiere precisamente al sentido del tacto, Por otro lado, según Wikipedia [2]
“.... el significado de la palabra háptica, refiriéndose por exclusión a todo el conjunto de sensaciones no visuales y no auditivas que experimenta un individuo.
¿Para qué servirá el Internet táctil?
Aquí es donde no hay límites, solo me vienen las palabras de Buzz Lightyear en las famosas películas de Toy Story: “Hasta el infinito y más allá”
¿Por dónde comienzo?, tengo una idea, comienza tú mismo, piensa en algo que hayas querido hacer: ¿lanzarte en paracaídas?, ¿nadar con tiburones? ¿ser un bombero durante un incendio? ¿jugar tenis contra Roger Federer? ¿anotar un gol en un mundial de Fútbol?
Otra: ¿qué quieres aprender que pienses que necesite presencia física?, ¿cocinar? ¿una clase de piano o guitarra? ¿clases de natación?.., lo que sea.
Esto es precisamente donde Internet táctil toma relevancia; Internet Tactil busca acercar lo que no se puede hacer remoto, conceptos como hologramas ya son posibles transmitirlos, manipular objetos remotos, robótica, realidad virtual, realidad aumentada, lógicamente IoT,. Vivir con nuestros sentidos lo que no está cerca.
En estos momentos de pandemia podríamos tener a la profesora vía holograma en la sala de tu casa enseñando matemáticas a tu niño. ¿Suena genial, no?
Que opinas de esto: acercar un gurú médico para una operación (ciertamente ya se han hecho varias) muy delicada a un paciente, si hoy es posible, mañana será habitual. Ya incluso imagino un médico recibiendo clases a distancia con holograma, robots, guantes, VR, etc de cómo va a operar remotamente, lo mejor, todo va a salir bien!.
¿Prácticas de diferentes actividades?, virtualmente todo se podrá practicar: música, deportes, cocina, piloto, conductor, odontología y un larguísimo etcétera. Un ejemplo: hoy en día existen “robots limitados” donde se realizan prácticas quirúrgicas. Muy pronto tendremos pacientes humanoides que responderán a lo que el practicante realice y responderán ante un dolor, una acción, un movimiento.
Vamos bien, ¿no?. Antes de continuar, al día de hoy (Julio 2020) Internet Táctil está muy ligado a redes celulares 5G sin embargo mi presentimiento es que no será siempre así, eventualmente saldrán redes 6G, 7G, algún super Wifi, etc, etc.
¿Y en que apoya IPv6 al Internet táctil?
Con todo lo anterior no me cabe la menor duda que la mejor manera de conectar cada cosa será con IPv6. Sin embargo, la mejor manera de responder esta pregunta es pensar: ¿Qué requiere Internet Táctil?. Aquí lo presentamos:
La respuesta es mayormente un NO. Podemos tener ancho de banda al orden de Gigas o Teras, no tener pérdida de paquetes, IPv6 en los dispositivos pero aún así la barrera del tiempo de respuesta estará allí, cada milisegundo cuenta. Nos referimos a la interacción humana. Aunque parezca mentira la velocidad de la luz pareciera ser lenta en este contexto, aprox 300.000 km/seg (¿por cierto, sabías que la luz pierde el 31% de su velocidad sobre fibra óptica?) [4]
La velocidad de respuesta es sumamente importante -al menos para gran cantidad de implementaciones-; imaginemos que tenemos unos lentes (tipo Virtual Reality) que nos muestra un paisaje, si movemos la cabeza a la derecha ese paisaje que vemos en los lentes debe cambiar al mismo tiempo (máximo 1 ms), sino, nos sentiremos un poco mal, es llamado Cybersickness [6].
Conclusiones
El uso que se le da a Internet seguirá incrementándose, nuevas ideas saldrán todo el tiempo, las posibilidades de lo que se podrá hacer sobre la red son infinitas.
El tiempo de respuesta parece ser la limitante más complicada a solucionar.
En pocos años tendremos una red más confiable, nos convertirá en personas más productivas. Confío que estas tecnologías apoyaran a los ciudadanos y por ello a sus respectivos países a ser más competitivos y estos beneficios se trasladarán a la población en general. El uso correcto de dichas innovaciones mejorará notablemente la calidad de vida en 1 o 2 generaciones. Hay que aprovecharlo!.
Referencias:
[1] https://innovadores.larazon.es/es/el-internet-tactil-que-viene/
[2] https://es.wikipedia.org/wiki/H%C3%A1ptica
[3] https://www.hindawi.com/journals/mpe/2017/3056475/
[4] https://www.wired.com/2013/03/internet-at-the-speed-of-light/
[5] https://www.youtube.com/watch?v=NOG4zft9rxY&list=PLvZsgabGn2vR4TDEGeUIVJ36RgSV05UGW
[6] https://www.scitecheuropa.eu/virtual-reality-motion-sickness/89447/
[7] https://www.distributednetworks.com/internet-proxy-server/module2/nat-limitations.php
Hirola Infotech Solutions is one of the Best Digital Marketing company in Bangalore,Ranked among the Top digital marketing agencies in Bangalore Digital Marketing, Web Development, Software and mobile app development Company In Bangalore, India Best Best Digital Marketing company in Bangalore,Top digital marketing agencies in Bangalore, ppc, seo Hirola InfoTech Solutions, your number one source for our passion for helping small and medium size businesses has grown us into a full service strategic marketing company ,we are end to end provider of Digital marketing Web development & Applicatio
Un concepto (si, ¡otro más !) que seguro aumentará los próximos años será “Internet táctil”, así como suena ¿bonito?, ¡yo lo veo super!, incluso suena como un sueño, todo eso que vimos en películas y en comics los últimos 35 años parece que finalmente será una realidad.
¿Cuales sueños?, unos super lentes, con unos super guantes, manejar un robot a distancia, hacer lo que yo le diga, con una maravillosa visión y virtualmente unos superpoderes, salvar una vida, ufff muy cool, ¿no?. No estamos tan lejos de todo esto
Para apreciar el futuro es importante recordar el pasado
Para los que nacimos antes de los años 80 muy seguramente nos recordaremos un poco de la evolución de los monitores monocromáticos (MDA), CGA, EGA, VGA, SVGA, etc. Cada cambio ya era MUY importante, poder ver colores en la pantalla, poder pintar decentemente algo. Luego esos colores “estáticos” vinieron apoyados con algo de movimiento, luego video e incluso audio, los conceptos de multimedia ya estaban con nosotros (multi medios). El Internet táctil representa algo así como un super-mega-multimedia !
Comencemos: ¿Qué es el Internet Tactil?
No voy a inventar la rueda indicando el término, aquí les dejo un copy/paste tomado de [1]:
“Aunque esta denominación parece nueva no lo es. El término 'internet táctil' fue acuñado a principios de 2014 por el propio profesor Fettweis. La Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) ya lo definió en un informe en Agosto de 2014. Básicamente, según su definición, va a combinar múltiples tecnologías, tanto a nivel de redes como de aplicaciones. El internet táctil va a permitir la interacción háptica con la retroalimentación visual.”
Si buscamos otros conceptos aquí y allá es básicamente utilizar nuestros sentidos a través de la red, es decir: tacto, olfato, ver, gusto y escuchar. Bueno, es cierto, varios de estos ya lo hacemos hoy en día.
Entonces: ¿por qué el nuevo concepto?
El nuevo concepto viene por varios temas novedosos, principalmente: la palabra háptica que se encuentra en nuestra definición antes indicada. Háptica en el concepto de Internet Táctil se refiere precisamente al sentido del tacto, Por otro lado, según Wikipedia [2]
“.... el significado de la palabra háptica, refiriéndose por exclusión a todo el conjunto de sensaciones no visuales y no auditivas que experimenta un individuo.
¿Para qué servirá el Internet táctil?
Aquí es donde no hay límites, solo me vienen las palabras de Buzz Lightyear en las famosas películas de Toy Story: “Hasta el infinito y más allá”
¿Por dónde comienzo?, tengo una idea, comienza tú mismo, piensa en algo que hayas querido hacer: ¿lanzarte en paracaídas?, ¿nadar con tiburones? ¿ser un bombero durante un incendio? ¿jugar tenis contra Roger Federer? ¿anotar un gol en un mundial de Fútbol?
Otra: ¿qué quieres aprender que pienses que necesite presencia física?, ¿cocinar? ¿una clase de piano o guitarra? ¿clases de natación?.., lo que sea.
Esto es precisamente donde Internet táctil toma relevancia; Internet Tactil busca acercar lo que no se puede hacer remoto, conceptos como hologramas ya son posibles transmitirlos, manipular objetos remotos, robótica, realidad virtual, realidad aumentada, lógicamente IoT,. Vivir con nuestros sentidos lo que no está cerca.
En estos momentos de pandemia podríamos tener a la profesora vía holograma en la sala de tu casa enseñando matemáticas a tu niño. ¿Suena genial, no?
Que opinas de esto: acercar un gurú médico para una operación (ciertamente ya se han hecho varias) muy delicada a un paciente, si hoy es posible, mañana será habitual. Ya incluso imagino un médico recibiendo clases a distancia con holograma, robots, guantes, VR, etc de cómo va a operar remotamente, lo mejor, todo va a salir bien!.
¿Prácticas de diferentes actividades?, virtualmente todo se podrá practicar: música, deportes, cocina, piloto, conductor, odontología y un larguísimo etcétera. Un ejemplo: hoy en día existen “robots limitados” donde se realizan prácticas quirúrgicas. Muy pronto tendremos pacientes humanoides que responderán a lo que el practicante realice y responderán ante un dolor, una acción, un movimiento.
Vamos bien, ¿no?. Antes de continuar, al día de hoy (Julio 2020) Internet Táctil está muy ligado a redes celulares 5G sin embargo mi presentimiento es que no será siempre así, eventualmente saldrán redes 6G, 7G, algún super Wifi, etc, etc.
¿Y en que apoya IPv6 al Internet táctil?
Con todo lo anterior no me cabe la menor duda que la mejor manera de conectar cada cosa será con IPv6. Sin embargo, la mejor manera de responder esta pregunta es pensar: ¿Qué requiere Internet Táctil?. Aquí lo presentamos:
- Algo que viene de la mano con Internet táctil es el tiempo de respuesta de los objetos (RTT/Delay de los enlaces en muy pocos milisegundos); imaginemos utilizar un robot a distancia, queremos que sea tan rápido como si estuviese al lado de uno. Si hablamos con un holograma, queremos que sea fluido. IPv6 cada día demuestra que los RTT son mejores a los de IPv4.
- Una red muy confiable, al día de hoy sabemos que la pérdida de paquetes en IPv6 es inferior a IPv4 (0.25% vs 0,33%). [3]
- Redes resilientes, para ello, IPv6 al no tener que traducir de direcciones (NAT) existe mayor posibilidad de éxito en las conexiones. [7]
- Mucho ancho de banda (claro, depende de lo que se desea hacer).
La respuesta es mayormente un NO. Podemos tener ancho de banda al orden de Gigas o Teras, no tener pérdida de paquetes, IPv6 en los dispositivos pero aún así la barrera del tiempo de respuesta estará allí, cada milisegundo cuenta. Nos referimos a la interacción humana. Aunque parezca mentira la velocidad de la luz pareciera ser lenta en este contexto, aprox 300.000 km/seg (¿por cierto, sabías que la luz pierde el 31% de su velocidad sobre fibra óptica?) [4]
La velocidad de respuesta es sumamente importante -al menos para gran cantidad de implementaciones-; imaginemos que tenemos unos lentes (tipo Virtual Reality) que nos muestra un paisaje, si movemos la cabeza a la derecha ese paisaje que vemos en los lentes debe cambiar al mismo tiempo (máximo 1 ms), sino, nos sentiremos un poco mal, es llamado Cybersickness [6].
Conclusiones
El uso que se le da a Internet seguirá incrementándose, nuevas ideas saldrán todo el tiempo, las posibilidades de lo que se podrá hacer sobre la red son infinitas.
El tiempo de respuesta parece ser la limitante más complicada a solucionar.
En pocos años tendremos una red más confiable, nos convertirá en personas más productivas. Confío que estas tecnologías apoyaran a los ciudadanos y por ello a sus respectivos países a ser más competitivos y estos beneficios se trasladarán a la población en general. El uso correcto de dichas innovaciones mejorará notablemente la calidad de vida en 1 o 2 generaciones. Hay que aprovecharlo!.
Referencias:
[1] https://innovadores.larazon.es/es/el-internet-tactil-que-viene/
[2] https://es.wikipedia.org/wiki/H%C3%A1ptica
[3] https://www.hindawi.com/journals/mpe/2017/3056475/
[4] https://www.wired.com/2013/03/internet-at-the-speed-of-light/
[5] https://www.youtube.com/watch?v=NOG4zft9rxY&list=PLvZsgabGn2vR4TDEGeUIVJ36RgSV05UGW
[6] https://www.scitecheuropa.eu/virtual-reality-motion-sickness/89447/
[7] https://www.distributednetworks.com/internet-proxy-server/module2/nat-limitations.php
Hirola Infotech Solutions is one of the Best Digital Marketing company in Bangalore,Ranked among the Top digital marketing agencies in Bangalore Digital Marketing, Web Development, Software and mobile app development Company In Bangalore, India Best Best Digital Marketing company in Bangalore,Top digital marketing agencies in Bangalore, ppc, seo Hirola InfoTech Solutions, your number one source for our passion for helping small and medium size businesses has grown us into a full service strategic marketing company ,we are end to end provider of Digital marketing Web development & Applicatio
lunes, 22 de junio de 2020
Evolución del despliegue de IPv6 en el usuario final - Mayo 2014 a Junio 2020
El video muestra la evolución del despliegue de IPv6 en el usuario final para la región de cobertura de LACNIC desde Mayo 2014 hasta Junio 2020. Los números representan el % de despliegue desde la perspectiva de end-user
jueves, 23 de abril de 2020
IPv6 en tiempos de pandemia
Introducción
En el presente trabajo se desea mostrar información relevante de penetración de IPv6 durante los últimos dos meses, la intención es intentar conocer algún impacto positivo o negativo en el despliegue del protocolo en la región atendida por LACNIC
Sobre los datos de origen
Los datos mostrados vienen de tres fuentes principales:
- Estadísticas de IPv6 de Google (datos por país)
- Estadísticas de IPv6 de APNIC (datos por ASN)
- Estadísticas históricas de APNIC y Google recabadas por LACNIC
- https://stats.labs.lacnic.net/ (LACNIC toma una “foto” diaria de los datos de APNIC y Google)
Sobre el horizonte de tiempo
Viernes 21 de Febrero al Domingo 19 de Abril año 2020
Población y muestra
Solo países y ASNs de la región de LACNIC
Se trabajó solo con ASNs que fueron vistos con tráfico IPv6 por APNIC
Procesamiento de los datos
Todos los datos fueron procesados utilizando Python3.
Se procesaron un total de 3956 ASNs y 33 territorios de cobertura [1].
LACNIC publica diariamente en formato json un histórico de penetración de IPv6 por país [3]
¿Como se identifica que un ASN “tiene crecimiento en IPv6”?
Aquí es donde tener el histórico de los datos toma valor. Para identificar si un ASN tenía crecimiento se tomó la siguiente metodología:
- Se identificó ASNs con tráfico IPv6
- El ASN debe haber estado en la DMZ por al menos 60 días y haber sido “visto” por APNIC
- LACNIC tomó un promedio de tráfico siguiendo los siguientes parámetros
- Promedio entre el 21 de Febrero al 3 de Marzo 2020 (AVG1)
- Promedio entre el 4 de Marzo y el 15 de Marzo 2020 (AVG2)
- Promedio entre el 15 de Marzo y el 26 de Marzo 2020 (AVG3)
- Promedio entre el 27 de Marzo y el 7 de Abril 2020 (AVG4)
- Promedio entre el 8 de Abril y el 19 de Abril 2020 (AVG5)
- Para identificar si un ASN tiene crecimiento básicamente lo hacemos de dos maneras
- Identificar un crecimiento en cada promedio de los datos anteriores o
- Al menos 1% de crecimiento entre AVG1 y AVG5
Tabla de promedios (AVGs)
Nombre
|
Periodo
|
AVG1
|
21/02 - 03/03 2020
|
AVG2
|
04/03 - 15/03 2020
|
AVG3
|
15/03 - 26/03 2020
|
AVG4
|
27/03 - 07/04 2020
|
AVG5
|
08/04 - 19/04 2020
|
Tabla #1 Periodos para promedios
Cada AVG contiene el promedio de penetración IPv6 durante ese tiempo
Favor notar cada AVG corresponde exactamente a 11 días de mediciones y se realizaron 5 distribuidas en un periodo de 60 días como se muestra
Crecimiento en LATAM (Promedio ponderado de cada país)
Gráfico #1. Crecimiento en LATAM de IPv6 en el usuario final
La gráfica anterior muestra el porcentaje de penetración de IPv6 en el usuario final. Estos valores han sido obtenidos diariamente de Google por LACNIC desde el año 2014.
En otro orden de ideas y que lo intenta resumir el gráfico #1 es que en líneas generales la mayoría de los países de nuestra región han incrementado en algún grado su despliegue de IPv6. En orden alfabético: Argentina, Bolivia, Brasil, Belize, Chile, Colombia, Dominicana, Ecuador, Guatemala, Guyana Francesa, México, Perú, Surinam, Trinidad y Tobago, Uruguay y Venezuela
ASNs que comenzaron a desplegar IPv6 durante la Pandemia
Estamos considerando que un ASN comenzó a desplegar IPv6 solo cuando el promedio de tráfico IPv6 durante 22 días consecutivos -21 de Febrero al 15 de Marzo 2020- (AVG1 y AVG2) es igual a cero (0), es decir, no existía tráfico IPv6 en ese ASN. Interesante obtuvimos varios resultados:
AVG1
|
AVG2
|
AVG3
|
AVG4
|
AVG5
|
ASN
|
CC
|
0
|
0
|
1.08
|
13.448182
|
23.413636
|
14420
|
EC
|
0
|
0
|
0
|
1.545455
|
3.070909
|
269719
|
BR
|
0
|
0
|
0
|
1.389091
|
1.479091
|
52674
|
BR
|
0
|
0
|
0.165
|
1.227273
|
1.12
|
264461
|
BR
|
0
|
0
|
0
|
1.02
|
2.339091
|
264956
|
BR
|
0
|
0
|
0.193636
|
4.152727
|
10.839091
|
265257
|
BR
|
0
|
0
|
0.342727
|
9.281818
|
10.335455
|
266107
|
BR
|
0
|
0
|
0.342727
|
3.714545
|
8.134545
|
266149
|
BR
|
0
|
0
|
0.231818
|
3.678182
|
7.360909
|
266545
|
BR
|
0
|
0
|
0
|
1.23
|
2.314545
|
267367
|
BR
|
0
|
0
|
0.076364
|
1.540909
|
3.359091
|
268211
|
BR
|
0
|
0
|
0.482727
|
7.707273
|
15.536364
|
268424
|
BR
|
0
|
0
|
0.212727
|
3.780909
|
11.536364
|
269278
|
BR
|
0
|
0
|
0.517273
|
2.197273
|
3.44
|
269286
|
BR
|
Tabla #2. ASNs que comenzaron a desplegar IPv6
En total 14 ASNs comenzaron su despliegue durante la pandemia, siendo 13 de Brasil y uno de Ecuador
¿ASNs que dejaron de utilizar IPv6 durante la pandemia?
En este caso se intentó identificar ASNs que hayan tenido tráfico IPv6 durante el comienzo del periodo y luego en las 2 últimas mediciones (22 días) no haya tenido tráfico v6.
Para lo anterior, buscamos ASNs con tráfico IPv6 entre el 21 de Febrero al 15 de Marzo y que su tráfico IPv6 por 22 días consecutivos -el 27 de Marzo al 19 de Abril 2020- (AVG4 y AVG5) fuese exactamente cero (0). No se consiguieron ASNs
Otros resultados - IPv6 y ASN
ITEM
|
Valor
|
# de ASNs estudiados
|
3956
|
# de ASNs con crecimiento
|
928
|
# de ASNs con decrecimiento
|
480
|
# de ASNs sin claro crecimiento o decrecimiento
en su tráfico IPv6
|
2548
|
Promedio crecimiento en puntos porcentuales x
ASN
|
9.9
|
Promedio decrecimiento en puntos porcentuales
x ASN
|
1.41
|
Tabla #3.Resultados varios por ASN e IPv6
Gráfico #2. Países con crecimiento durante la pandemia
Sobre el contenido con IPv6: ¿Ha aumentado durante la Pandemia?
Desde el año 2016 en LACNIC tenemos nuestras propias mediciones [2] sobre cuánto contenido de IPv6 existe para nuestra región en el mundo de contenido (entiéndase servidores de distintas índoles). En muchas oportunidades hemos mencionado lo complicado de obtener este número por diversas razones: organizaciones que usan servicios (correo, web, NS) de la nube, alquilan servicios de hosting en otras regiones, no usan TLDs de LAC, etc, etc.
Sin embargo, no podemos no tener ninguna medición, en LACNIC estamos atacamos esta situación de una manera particular. Tomamos el TOP 1 millón de sitios Web (Majestic Million) y extraemos los ccTLD de nuestra región. Aquí identificamos si estos sitios tienen AAAA y luego incluso averiguamos si esos registros apuntan a direcciones de IPv6 de LAC.
En resumen:
Comienzo de la Pandemia:
26 de Febrero 2020: 1493 sitios Web identificados en ccTLDs de LAC
De los 1493 sitios Web, 191 tienen registros IPv6
12% de sitios en IPv6
Hoy en día (Abril 2020):
15 de abril 2020: 1596 sitios Web identificados en ccTLDs de LAC
De los 1596 sitios Web, 217 tienen registros IPv6
13.59 de sitios con IPv6 con 31.8% apuntando a direcciones IPv6 de LACNIC
¿Podemos pensar que existe un crecimiento del contenido de IPv6? Pareciera que si, a su vez pensamos que debido a que podemos considerarlo un valor tímido. Es importante destacar que históricamente “levantar” 1% en contenido IPv6 toma 6 o más meses.
Conclusiones
Luego de revisar los resultados, podemos apreciar que el crecimiento de IPv6 sigue siendo muy constante y no ha sido detenido por el Covid 19. Es muy relevante destacar que existen ASNs que comenzaron su despliegue IPv6 durante este periodo de tiempo y a su vez que no se aprecian ASNs que hayan detenido su uso en estos momentos.
El contenido sigue siendo una situación a prestar atención debido a que pareciera que existe mucho del mismo alojado fuera de nuestra región (más del 50%)
Referencias:
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